الدقة والكمال هما جوهر نسب كونوس سيمولازيوني؛ أولاً وقبل كل شيء، في إنشاء نماذج برمجية للعديد من ماركات رياضة السيارات، والآن في تقديم محاكاة السباقات الرائدة، Assetto Corsa، إلى وحدات التحكم المنزلية.
تم تصنيف Assetto Corsa بجدارة على أنها "محاكي السباق الخاص بك"، وهي ترفع من مخاطر المحاكاة من خلال التركيز المتعصب على واقعية القيادة الخالصة، مع دقة تركز على الليزر في كل جانب من جوانب اللعبة بدءًا من التعامل الدقيق مع السيارة وحتى المسارات التي يتم قياسها بالليزر.
تتميز Assetto Corsa بأكثر من تسعين مركبة عالية الأداء تم تقديمها جميعها بمستوى مهووس من التفاصيل، وكل منها تتمتع بمعالجة مخصصة ونماذج أداء مأخوذة من بيانات المسار الواقعية للشركة المصنعة والقياس عن بعد.
باستخدام تقنية المسح بالليزر لتوفير أعلى مستوى ممكن من الدقة، يركب Assetto Corsa أربعة وعشرين تكوينًا للمسار من ستة عشر حلبة أسطورية، إلى جانب محرك فيزيائي متقدم تم تصميمه باستخدام المعرفة العملية المكتسبة من نخبة رياضة السيارات بما في ذلك ميزات وجوانب السيارات الحقيقية، أبدًا يمكن رؤيتها في أي جهاز محاكاة سباق آخر مثل البقع المسطحة في الإطارات، ودورات الحرارة بما في ذلك الحبيبات والتقرحات.
تتوفر مجموعة كاملة من أوضاع السباق في الوضع الفردي ومتعدد اللاعبين، ويتيح التخصيص للاعبين تخصيص تجربتهم من خلال ضبط التحكم وإعدادات السباق لكل سيارة داخل اللعبة لتتناسب مع أسلوب السباق الشخصي الخاص بهم.
تم تطوير Assetto Corsa في مكتب Kunos Simulazioni للبحث والتطوير، الموجود في حلبة السباق الدولية Vallelunga خارج روما، مما يسمح للفريق بتطوير اللعبة بالتعاون مع بعض أفضل السائقين وفرق السباق في العالم.